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2011年游戲預(yù)測(cè):小鳥繼續(xù)“憤怒”?

時(shí)間:2010年12月27日
    在2010年,微軟和索尼推出了各自的體感游戲設(shè)備Kinect和PlayStationMove,任天堂發(fā)布了首款3D手持游戲系統(tǒng),突如其來的智能手機(jī)游戲席卷了整個(gè)游戲市場(chǎng)。國(guó)外科技博客Mashable今天發(fā)表文章,對(duì)明年的游戲市場(chǎng)進(jìn)行了七大預(yù)測(cè),具體內(nèi)容如下:

一、移動(dòng)游戲

    明年,智能手機(jī)游戲和手持游戲設(shè)備將繼續(xù)爆炸式增長(zhǎng)。短期內(nèi),微軟WindowsPhone7雖然無法對(duì)蘋果AppStore構(gòu)成挑戰(zhàn),但它可以運(yùn)行XboxLive游戲系統(tǒng),在顯示方面有很多改進(jìn),因此將成為蘋果的長(zhǎng)期競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。    (服務(wù)器租用)

二、體感游戲

    體感游戲硬件的銷售仍將十分火爆,但游戲軟件需要及時(shí)跟進(jìn)。然而,令微軟甚感不安的是,自從家用錄像系統(tǒng)(VHS)以來一直率先采用新科技的色情行業(yè),也將試圖推出面向Kinect的游戲。

三、Flash遭遇挑戰(zhàn)

    2010年,HTML5的開發(fā)商取得了重大進(jìn)展,繼續(xù)朝著主導(dǎo)網(wǎng)頁(yè)游戲的方向邁進(jìn)。盡管Flash和Silverlight仍將占有一席之地,但HTML5會(huì)繼續(xù)其猛烈的進(jìn)攻,特別是在移動(dòng)領(lǐng)域。在該領(lǐng)域,Impact等新一代游戲引擎已經(jīng)成為領(lǐng)跑者。

四、Wii轉(zhuǎn)向高清

    盡管任天堂更加強(qiáng)調(diào)游戲體驗(yàn)而非顯示技術(shù),但該公司的高清游戲平臺(tái)一直備受期待。任天堂CEO巖田聰(SatoruIwata)今年6月表示,任天堂短期內(nèi)不會(huì)推出Wii的替代產(chǎn)品。分析人士認(rèn)為,Wii平臺(tái)要想帶來新的驚喜,唯一的方式就是采用高清技術(shù)。

五、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》破紀(jì)錄

    《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》(GearsofWar3)原定于2011年春季發(fā)布的計(jì)劃被推遲,玩家要等到明年9月之后才能在Xbox360玩這款游戲。屆時(shí),它很可能使《傳送門2》(Portal2)的隆重發(fā)布黯然失色。期待已久的玩家將蜂擁而至,因此《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》的銷量必定會(huì)打破多項(xiàng)紀(jì)錄。

六、蘋果游戲機(jī)

    利用iPhone、iPod和iPad平臺(tái),蘋果已經(jīng)嚴(yán)重沖擊了手持游戲機(jī)市場(chǎng)。蘋果甚至可以更進(jìn)一步,為Macmini安裝一款優(yōu)秀的顯卡,并讓蘋果的一流設(shè)計(jì)師喬納森·伊弗(JonathanIve)設(shè)計(jì)一款史上最漂亮的手持游戲機(jī),這對(duì)蘋果來說并非難事。  (電信服務(wù)器托管)

七、“小鳥”繼續(xù)“憤怒”

    流行全球的游戲《憤怒的小鳥》通過推出萬圣節(jié)和圣誕節(jié)特別版主導(dǎo)了蘋果的AppStore和谷歌的AndroidMarket,而且熱度并未消退。明年,《憤怒的小鳥》還可能針對(duì)情人節(jié)和復(fù)活節(jié)推出一些應(yīng)景的游戲升級(jí)包。

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